« La vue photoréaliste en temps réel » : différence entre les versions

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'''Technologie utilisée par défaut '''
'''Modifier la technologie utilisée par défaut en passant de l'Open GL au DirectX'''


Menu déroulant '''Configuration''' | '''Graphique''' | '''Options'''…
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OpenGL et DirectX sont des technologies utilisées par les moteurs graphiques (DirectX étant développé par Microsoft ® et OpenGL une open source)
OpenGL et DirectX sont des technologies utilisées par les moteurs graphiques, DirectX étant développé par Microsoft ® et OpenGL étant une open source.


Les modes "Perspective dessin filaire" et "Perspective dessin faces cachées" bénéficient aussi de ces technologies.
Les modes '''Perspective dessin filaire''' et '''Perspective dessin faces cachées''' bénéficient également de ces technologies.





Version du 6 janvier 2015 à 11:37

Ce mode de vue s’approche de la qualité « photo » tout en permettant un déplacement en temps réel dans la scène. Cette vue offre une vue d'ensemble des textures qui ressortent à l'écran. Ainsi vous distinguerez les différentes matières présentes dans la pièce.

Realvirtu.JPG

Pour y accéder il suffit de cliquer sur l'icône Photo.JPG ou en passant par le menu Vue d'InSitu.


Ce mode de vue est est basé sur la technologie OpenGL et est proposé par défaut dans InSitu.

Les performances photoréalistes temps réel en mode OpenGL sont dépendantes de votre configuration matériel (carte graphique).


Modifier la technologie utilisée par défaut en passant de l'Open GL au DirectX

Menu déroulant Configuration | Graphique | Options

Directx.JPG


OpenGL et DirectX sont des technologies utilisées par les moteurs graphiques, DirectX étant développé par Microsoft ® et OpenGL étant une open source.

Les modes Perspective dessin filaire et Perspective dessin faces cachées bénéficient également de ces technologies.



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