« Optimiser l'éclairage » : différence entre les versions

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Aucun résumé des modifications
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'''Boîte de dialogue pour l'éclairage de la scène en mode Perspective photoréalisme temps réel'''
'''Boîte de dialogue pour l'éclairage de la scène en mode Perspective photoréalisme temps réel'''


En mode "Perspective photoréaliste temps réel", les changements effectués dans cette boîte de dialogue sont visibles immédiatement dans la vue, ce qui permet d'atteindre l'éclairage souhaité très rapidement. Ces réglages sont également valable pour le photoréalisme final.
En mode '''Perspective photoréaliste temps réel''', les changements effectués dans cette boîte de dialogue sont visibles immédiatement dans la vue, ce qui permet d'atteindre l'éclairage souhaité très rapidement. Ces réglages sont également valables pour le photoréalisme final.


Les modifications liées à l’éclairage se retrouvent via le menu déroulant '''Scène''' | '''Eclairage'''
Les modifications liées à l’éclairage se retrouvent via le menu déroulant '''Scène''' | '''Eclairage''' ou via l'icône [[Fichier:Lampe.JPG|link=]]
 
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[[Fichier:LogoInfo.png|link=]] Si vous modifiez les réglagles de cette boîte de dialogue et souhaitez les conserver définitivement, cliquez sur le bouton '''Par défaut'''. Cette manipulation est valable pour toutes les boîtes de dialogue comportant un bouton '''Par défaut'''.




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La fenêtre de réglage de tonalité n'est disponible que pour les vues perspective photoréaliste temps réel et finale. Elle apparaît automatiquement en fin de calcul du photoréalisme final mais il est possible de la rappeler à tout moment par la commande du menu déroulant Vue | Réglage de tonalité…
La fenêtre de réglage de tonalité n'est disponible que pour les vues '''Perspective photoréaliste temps réel''' et '''Perspective photoréaliste finale'''. Elle apparaît automatiquement en fin de calcul du photoréalisme final mais il est possible de la rappeler à tout moment par la commande du menu déroulant '''Vue | Réglage de tonalité'''.




'''Le halo lumineux'''
'''Le halo lumineux'''


il permet de jouer sur le rendu des éclairages
Il permet de jouer sur le rendu des éclairages


 
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<br/>Angle Vertical = - 45.
<br/>Angle Vertical = - 45.


Cette boite de dialogue a été intégrée à la boite de dialogue Eclairage depuis la version 6.50 d'inSitu. Vous pouvez, cependant, continuez à gérer les deux boites de dialogues indépendamment l'une de l'autre.
Cette boite de dialogue a été intégrée à la boite de dialogue '''Eclairage''' depuis la version 6.50 d'InSitu. Vous pouvez cependant continuer à gérer les deux boites de dialogue indépendamment l'une de l'autre.


[[Fichier:LogoInfo.png|link=]] Les luminaires décoratifs permettent également d'éclairer la scène. Pour cela, il faut ouvrir le luminaire comme une porte avec la fonction du menu Sélection | Ouvrir.
[[Fichier:LogoInfo.png|link=]] Les luminaires décoratifs permettent également d'éclairer la scène. Pour activer l'éclairage, il faut ouvrir le luminaire comme une porte viac la fonction du menu '''Sélection | Ouvrir'''.


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Version du 6 janvier 2015 à 11:24

Boîte de dialogue pour l'éclairage de la scène en mode Perspective photoréalisme temps réel

En mode Perspective photoréaliste temps réel, les changements effectués dans cette boîte de dialogue sont visibles immédiatement dans la vue, ce qui permet d'atteindre l'éclairage souhaité très rapidement. Ces réglages sont également valables pour le photoréalisme final.

Les modifications liées à l’éclairage se retrouvent via le menu déroulant Scène | Eclairage ou via l'icône Lampe.JPG


Réglages par défaut de la boîte de dialogue

Lumiere.JPG

LogoInfo.png Si vous modifiez les réglagles de cette boîte de dialogue et souhaitez les conserver définitivement, cliquez sur le bouton Par défaut. Cette manipulation est valable pour toutes les boîtes de dialogue comportant un bouton Par défaut.


Réglage de la tonalité

Tonalité.JPG

La fenêtre de réglage de tonalité n'est disponible que pour les vues Perspective photoréaliste temps réel et Perspective photoréaliste finale. Elle apparaît automatiquement en fin de calcul du photoréalisme final mais il est possible de la rappeler à tout moment par la commande du menu déroulant Vue | Réglage de tonalité.


Le halo lumineux

Il permet de jouer sur le rendu des éclairages

Halo1.JPG
Halo2.JPG



Source de lumière

Cette fonction permet de régler la source de lumière au niveau des paramètres suivants :
- intensité
- contraste
- angles horizontal et vertical de propagation en vue dessin réaliste.

Lumièrerealiste.PNG

Les valeurs par défaut sont :
Lumière = 80
Contraste = 30
Angle horizontal = 70
Angle Vertical = - 45.

Cette boite de dialogue a été intégrée à la boite de dialogue Eclairage depuis la version 6.50 d'InSitu. Vous pouvez cependant continuer à gérer les deux boites de dialogue indépendamment l'une de l'autre.

LogoInfo.png Les luminaires décoratifs permettent également d'éclairer la scène. Pour activer l'éclairage, il faut ouvrir le luminaire comme une porte viac la fonction du menu Sélection | Ouvrir.


Visualisation.png
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