« La vue photoréaliste en temps réel » : différence entre les versions
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<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue élévation filaire|Vue élévation filaire | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue élévation filaire|Vue élévation filaire et vue élévation réaliste]]</p> | ||
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue perspective dessin filaire|Vue perspective dessin filaire, dessin face cachée, réaliste]]</p> | |||
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<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue avec rendu dessin "fait a la main"|Vue avec rendu dessin "fait a la main"]]</p> | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue avec rendu dessin "fait a la main"|Vue avec rendu dessin "fait a la main"]]</p> | ||
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue photoréaliste en temps réel|Vue photoréaliste en temps réel]]</p> | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Vue photoréaliste en temps réel|Vue photoréaliste en temps réel]]</p> | ||
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<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Fenêtre secondaire|Fenêtre secondaire]]</p> | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Fenêtre secondaire|Fenêtre secondaire]]</p> | ||
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Champ de vision|Champ de vision]]</p> | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Champ de vision|Champ de vision]]</p> | ||
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Observateur|Observateur | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Observateur|Observateur et obervateur initial]]</p> | ||
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Source de lumière|Source de lumière]]</p> | <p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left|link=]] [[Source de lumière|Source de lumière]]</p> | ||
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Version du 14 novembre 2014 à 18:41
Ce mode de vue s’approche de la qualité « photo » tout en permettant un déplacement en temps réel dans la scène. Cette vue offre une vue d'ensemble des textures qui ressortent à l'écran. Ainsi vous distinguerez les différentes matières présentes dans la pièce.
Pour y accéder il suffit de cliquer sur l'icône ou en passant par le menu Vue d'InSitu
Les performances photoréalistes temps réel en mode OpenGL sont dépendantes de votre configuration matériel (carte graphique).
Menu déroulant Configuration | Graphique | Options…
Les modes "Perspective dessin filaire" et "Perspective dessin faces cachées" bénéficient aussi de ces technologies.
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