« La vue photoréaliste en temps réel » : différence entre les versions
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'''Réglage de la tonalité''' | |||
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La fenêtre de réglage de tonalité n'est disponible que pour les vues perspective photoréaliste temps réel et finale. Elle apparaît automatiquement en fin de calcul mais il est possible de la rappeler à tout moment par la commande du menu déroulant Vue | Réglage de tonalité… | |||
Version du 1 octobre 2014 à 15:47
Les performances photoréalistes temps réel en mode OpenGL sont dépendantes de votre configuration matériel (carte graphique).
Menu déroulant Configuration | Graphique | Options…
OpenGL et DirectX sont des technologies utilisées par les moteurs graphiques (DirectX étant développé par Microsoft ® et OpenGL une open source) Les modes "Perspective dessin filaire" et "Perspective dessin faces cachées" bénéficient aussi de ces technologies.
En mode "Perspective photoréaliste temps réel", les changements effectués dans cette boîte de dialogue sont visibles immédiatement dans la vue, ce qui permet d'atteindre l'éclairage souhaité très rapidement. Les modifications liées à l’éclairage se retrouvent via le menu déroulant Scène | Eclairage
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