« Configurer les options graphiques » : différence entre les versions

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- Chargement différé des 3D = ne charge les 3D que lorsque que tu lances la 3D, et pas en vue de dessus. Permet d'alléger l'ouverture d'une scène par exemple
- ne pas charger les détails = A vérifier mais je dirai que ça ne charge pas les pieds des meubles par exemple, mais celle-ci je ne suis pas certaine à 100%
- marge d'ancrage = chaque objet à des points d'ancrage que le système repère dès que tu approches le curseur. La marge d'ancrage permet au système de se caler sur les points d'ancrage, si elle est faible cela signifie qu'il faudra beaucoup s'approcher du point d'ancrage pour que l'aimantation se fasse, si elle est plus élevée, l'aimantation se fera à partir de plus loin...


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   <tr style="background: #B7B6B6">
   <tr style="background: #B7B6B6">
     <td>@A</td>
     <td>Chargement différé des 3D</td>
     <td>Année du calendrier en cours</td>
     <td>ne charge les 3D que lorsque que tu lances la 3D, et pas en vue de dessus. Permet d'alléger l'ouverture d'une scène par exemple</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr style="background: #5A5A59">
   <tr style="background: #5A5A59">
     <td>@M</td>
     <td>ne pas charger les détails</td>
     <td>Mois du calendrier en cours</td>
     <td>A vérifier mais je dirai que ça ne charge pas les pieds des meubles par exemple, mais celle-ci je ne suis pas certaine à 100%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr style="background: #B7B6B6">
   <tr style="background: #B7B6B6">
     <td>@S</td>
     <td>marge d'ancrage</td>
     <td>Semaine du calendrier en cours</td>
     <td>chaque objet à des points d'ancrage que le système repère dès que tu approches le curseur. La marge d'ancrage permet au système de se caler sur les points d'ancrage, si elle est faible cela signifie qu'il faudra beaucoup s'approcher du point d'ancrage pour que l'aimantation se fasse, si elle est plus élevée, l'aimantation se fera à partir de plus loin</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr style="background: #5A5A59">
   <tr style="background: #5A5A59">

Version du 18 septembre 2014 à 10:36

Le menu configuration graphique vous permettra de configurer certaines options liées au rendu graphique d'insitu

Fig.31cbis.jpg


Calques par mode de visualisation lorsque l'on crée des calques dans le menu déroulant "scène" puis "calques", on peut décider de ne créer des calques que pour une vue donnée ou pour toutes les vues. Par exemple je suis en vue de dessus, je crée un calque, et bien si l'option "calques par mode de visualisation" est cochée, lorsque je passerai en vue 3D mes calques ne seront pas repris
Chargement différé des 3D ne charge les 3D que lorsque que tu lances la 3D, et pas en vue de dessus. Permet d'alléger l'ouverture d'une scène par exemple
ne pas charger les détails A vérifier mais je dirai que ça ne charge pas les pieds des meubles par exemple, mais celle-ci je ne suis pas certaine à 100%
marge d'ancrage chaque objet à des points d'ancrage que le système repère dès que tu approches le curseur. La marge d'ancrage permet au système de se caler sur les points d'ancrage, si elle est faible cela signifie qu'il faudra beaucoup s'approcher du point d'ancrage pour que l'aimantation se fasse, si elle est plus élevée, l'aimantation se fera à partir de plus loin
@V Version de la scène en cours
@C Compteur obligatoire qui s’incrémente automatiquement à chaque nouvelle scène


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