Couleur |
Permet de changer la couleur des gabarits ou de l’équerre et pointeau |
Taille |
Permet de de modifier la taille de l’équerre et du pointeau |
Calques par mode de visualisation |
lorsque l'on crée des calques dans le menu déroulant "scène" puis "calques", on peut décider de ne créer des calques que pour une vue donnée ou pour toutes les vues. S l'option "calques par mode de visualisation" est cochée, les calques ne seront pas repris pour les autres vues |
Chargement différé des 3D |
ne charge les 3D que lorsque qla3D, et pas en vue de dessus. Permet d'alléger l'ouverture d'une scène par exemple |
ne pas charger les détails |
A vérifier mais je dirai que ça ne charge pas les pieds des meubles par exemple, mais celle-ci je ne suis pas certaine à 100% |
marge d'ancrage |
chaque objet à des points d'ancrage que le système repère dès que tu approches le curseur. La marge d'ancrage permet au système de se caler sur les points d'ancrage, si elle est faible cela signifie qu'il faudra beaucoup s'approcher du point d'ancrage pour que l'aimantation se fasse, si elle est plus élevée, l'aimantation se fera à partir de plus loin |
@V |
Version de la scène en cours |
@C |
Compteur obligatoire qui s’incrémente automatiquement à chaque nouvelle scène |