« Modifier les attributs et finitions » : différence entre les versions

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Les fonctions décrites ci-dessous sont également accessibles avec le bouton droit de la souris après avoir sélectionné un objet. Fig.30a
Les fonctions décrites ci-dessous sont également accessibles avec le bouton droit de la souris après avoir sélectionné un objet. Fig.30a


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'''Remarque''' : si vous ne voulez changer la couleur que de certains murs, vous devez d'abord les sélectionner, changer la couleur du dernier mur sélectionné (l'objet de référence) comme indiqué ci-dessus, puis choisir "Sélection" dans la boîte à options "Coller style" avant de valider la boîte de dialogue '''Attributs'''.
'''Remarque''' : si vous ne voulez changer la couleur que de certains murs, vous devez d'abord les sélectionner, changer la couleur du dernier mur sélectionné (l'objet de référence) comme indiqué ci-dessus, puis choisir "Sélection" dans la boîte à options "Coller style" avant de valider la boîte de dialogue '''Attributs'''.
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<div style="font-size: 105%; padding: 0.4em; color: #fff; background-color: #5a5959;" align="center"><strong>Menu</strong></div>
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<p><span style="font-weight: bold; color: #5a5959;">Détail du parcours</span></p>
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<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Poser de la décoration|La Pose de la Décoration via les Catalogue Standard]]</p>
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Poser Carrelage|La Pose du Carrelage]]</p>
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Objet 3DWarehouse|La pose de la décoration via les Objet 3DWarehouse]]</p>
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Paramétrage de la palette d’InSitu|Création d'une palette de texture]]</p>
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Modification des Attributs|personnalisation des attributs des objets 3D]]</p>
<p>[[Fichier:Logo_fleche_menu.png|left]] [[Importer différents types de fichiers]]</p>
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<p>[[Fichier:Logo_parcours.gif|left]] <strong>[[Parcours Décoration|Accueil Parcours Décoration]]</strong>
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<p>[[Fichier:Logo_wiki_menu.gif|left]] <strong>[[Accueil|Accueil WikInSitu]]</strong>
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Version du 8 octobre 2014 à 08:51

Les fonctions décrites ci-dessous sont également accessibles avec le bouton droit de la souris après avoir sélectionné un objet. Fig.30a


Fig.30a.JPG


Modifier les attributs d’un objet

Les attributs d'un objet dépendent du type de l'objet. Ainsi, la boîte de dialogue Attributs correspondant à un mur sera différente de celle correspondant à un meuble ou à une cote. Voici la signification des attributs qui nécessitent quelques explications :

1- Sélectionnez un mur (bord intérieur),

2- Choisissez Objet | Attributs…, La boîte de dialogue Attributs s'affiche alors à l'écran (Fig.30b). Si plusieurs objets sont sélectionnés, elle contient les attributs du dernier objet sélectionné, c'est-à-dire l'objet de référence (l'objet qui clignote).


Fig.30b.JPG


 Murs

o Hauteur début : hauteur de l'extrémité d'origine d'un mur.

o Hauteur fin : hauteur de l'extrémité de fin d'un mur qui serait différente de la précédente dans le cas d'un mur « pentu ».

 Meubles

o Description : description détaillée de l'objet qui peut être modifiée si l'autorisation a été donnée dans la boîte de dialogue Configuration | Chiffrage | Options

o Rubrique : tableau du chiffrage auquel appartient l'objet.

o Marqué : spécifie si l'objet doit posséder une étiquette avec un numéro ou une référence (en vue de dessus et en élévation).

o Facturé : si l'on décoche cette case, l'objet ne figurera pas dans le chiffrage bien qu'il possède un prix. Cela permet d'utiliser un objet d'un catalogue d'objets facturables dans un but purement décoratif.

o Détails : spécifie si les détails graphiques de l'objet doivent être représentés ; par exemple, les pieds pour un meuble.

o A commander : si l'on décoche cette case, l'objet sera présent dans le chiffrage mais dans aucun bon de commande fournisseur lors de la génération de ceux-ci. Cela peut se justifier si l'on dispose de l'objet en stock.

Par la fenêtre des attributs, vous avez donc la possibilité de modifier la largeur, la profondeur, la hauteur d’un objet ainsi que l’allège d’une Fenêtre en changeant la valeur en millimètres dans la case « Altitude de pose », « sur ou sous » .


Changer la couleur de tous les murs

La couleur d'un mur en perspective est un attribut. Voyons comment on peut modifier la couleur de l'objet de référence et comment l'appliquer à d'autres objets que l'objet de référence.


Fig.30c.JPG


Remarque : si vous désirez appliquer une couleur texturée au mur, vous pouvez la choisir dans la boîte à options « Texture ». Les textures qui portent un * sont colorables.

5- Validez la boîte de dialogue Couleur,

6- Cliquez éventuellement sur le bouton « Par défaut » situé dans la zone « Style » si vous souhaitez que cette nouvelle couleur devienne la couleur par défaut des prochains murs.

7- Choisissez « Tous » dans la boîte à options « Coller style » pour appliquer cette nouvelle couleur à tous les murs existant de l'implantation.

Coul.JPG


Remarque : si vous ne voulez changer la couleur que de certains murs, vous devez d'abord les sélectionner, changer la couleur du dernier mur sélectionné (l'objet de référence) comme indiqué ci-dessus, puis choisir "Sélection" dans la boîte à options "Coller style" avant de valider la boîte de dialogue Attributs.


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